2014年09月28日

おみそ

新作先行体験版は結局30日になりそうですー
9月中と言って末日になってしまうのはなんとも情けない限りですが
なんとか間に合いそうです間に合わせます
しかしまだ先行体験版な段階なのにこんなあっぷあっぷでどうするんだー;
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2014年09月24日

はかどり

むむ、9月もあと1週間ですね。
実のところ結構切羽詰ってます;
しかしそのぶんめちゃくちゃはかどってたりもします。
やっぱり人生に締め切りは必要だなあ。
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2014年09月18日

げっつー

さて新作RPGの先行体験版ですが
出せるのは月末ごろになりそうです。本当は中旬くらいを目標にしてたんですが…;
この時間に追われる感覚、久しぶり。
とにかく今月中と言ったからには今月中に出すのでもうしばしのお待ちをー。
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2014年09月11日

はんはん

さてRPGで「話しかけると2種類のセリフをランダムでしゃべるキャラ」というのをたまに作るのですが
普通何度も話しかける必要のないキャラだと実はセリフが複数あるって
気づいてもらえない場合が多いんじゃないでしょうか?
ランダムであるがゆえ2回続けて同じセリフが出てしまう事もままあるわけで、
多分それだと普通のプレイヤーさんは3回目はもう話しかけないですよね。
しかし2種類のセリフを完全に交互に喋らせるようにすると
これはこれで非常に機械的で面白くないのです。(個人的印象ですが)
実際わふにゃのでも神殿に女の子もんすたーが揃っている状態だと
それぞれ話しかけた時のセリフが2種類ランダムになります。(ティリスとヤクモは1種類です)
これは気付いた人多いかも知れませんが
フゥ大陸到達以降ふぇありんがめがみ様の側にいる状態だと
めがみ様ふぇありん共にセリフは3種類ある、というのにはどれほどの人に気付いてもらえたかなあ;
いやまあ非常に何でもないセリフなので見られなくても全然構わないのですが;
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2014年09月10日

てざー

新作RPGの特設サイトを(一応)作りましたー。
出せる情報が少なすぎてティザーサイトみたいになっちゃってますが;
ちなみに村のマップはこんなの(仮)↓
kpbl-99.jpg
広いです。いや分かってます、でも広いです。この他に宿屋、教会、学校なんかもあります。
とは言え基本的にはダンジョンと自宅の往復なので
特別なイベント時以外は村の中を歩き回る事はないような感じになると思います。
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2014年08月30日

ぼうぐふえーる

イベントの動作確認をしながらふとアイテム欄を見ると
何故か入手してるはずのない防具が増えててあれーなんか変なコマンド入れちゃったかなーと
調べても調べても結局全部のイベント総ざらいしても原因が見当たらず。
ならばどの時点で増えてしまうのかと最初からプレイして確認してみると
どうやらイベントコマンド関係なく「セーブしてリセットしてロードする」と増えてる事が判明。
つまりセーブ&ロードコマンドカスタムのスクリプトが誤作動を起こしてる可能性が。
で、さらに突き詰めると装備拡張のスクリプトと競合してるっぽいのでこのスクリプトを削除したら
正常に動作しました。ううむ、あんまり無闇にスクリプトを突っ込むとこういう事が起こりますね…;
ちなみに今回も盾兜はありませんでそのぶん装飾品を複数装備できるように
装備拡張のスクリプトを導入したかったのですがこれが使えないとなるとうーんどうするかな。
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2014年08月20日

まってね

と、いろいろ書き連ねて来ましたが
ゲームとして最低限の体裁が出来上がるまでもうしばらくかかりそうです。
順調に進めば来月には先行体験版を公開できると思うのでお楽しみにですー。
posted by こパひろし at 07:36| Comment(0) | TrackBack(0) | RPG製作日記

2014年08月19日

でがーな

今回主人公のデフォネームはありません。ニューゲームを始めると主人公の名前入力から始まります。
それと名前のほかにヒロインだけが主人公を呼ぶあだ名をつけることができます。
kpbl-94.jpg
名前と同じでも構いませんが別につけるとあまあま感が増すと思われます。是非。
posted by こパひろし at 07:40| Comment(0) | TrackBack(0) | RPG製作日記

2014年08月18日

おさべり

ヒロインの名前は固定で「エルシア」さんといいます。普段は「エル」と呼ばれています。
純朴でほんわかな、これといった尖った個性の無いまあるい性格の普通な村娘さんですが
ひょんな事から主人公と共に村はずれの塔に挑む事になります。
kpbl-93.jpg
で、今回は新システムとして
「いつでもどこでもボタンひとつでヒロインと会話システム」を作ってみましたよ。
村だろうと室内だろうとダンジョン内だろうとどこでも「会話ボタン」を押すことで
エルさんとちょっとしたお話ができます。いつでも一緒感を演出。(主人公は喋りませんが)
お話が進むと会話だけでなくいろいろとできるようになる(予定)です。
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2014年08月17日

いっつぁ

今回の主人公も前作と同じ様なたまにちょこっとしゃべる程度のプレイヤーの分身的立場さんです。
主人公とヒロインは片田舎の村で共に生まれ育った幼馴染で
ずっと相思相愛の仲なのでオープニングからもうらぶらぶです。
田舎者カップルらしく最初はほのぼのぷらとにっくな感じですが
「最初から最後まで徹頭徹尾二人でいちゃらぶ」が今回のコンセプトであります。
覚悟しておいて下さい(笑
posted by こパひろし at 07:40| Comment(2) | TrackBack(0) | RPG製作日記