2014年03月11日

ままさん

こちらはヒロインさんのお母さんであります。
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エルフなので若く見えます。のです(笑
元冒険者でプレイヤーにいろいろアドバイスをくれる、みたいなキャラになる予定なのです。
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2014年03月08日

どっぽち

ヒロインさんのちびキャラドットをぽちぽち。
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ツクール公式のちびキャラツクール画像の改変ですが
瞳にハイライトの白いドットを一つ打つだけで結構印象が変わった気がします。
1ドットの重要性、ファミコン世代。うむむ。
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2014年03月03日

せまくふかく

今回のRPG制作はまず小規模に、を念頭にやっておるのですが
だからと言って薄くなってしまってはいかんわけであります。ゲーム内容的にもえろす的にも。
やってみたい事はたくさんあるし今回もそれなりに時間はかかりそうですが
やっぱりいいものつくりたい!なのです。がんばるぞー。
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2014年02月23日

すらいむすめ

いきなり変化球でアレですが
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こんなんなったりします。
他にもいろいろ転職(?)できたりする予定なのです。
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2014年02月21日

みと

今更ながら並列処理コモンイベントの使い方が分かってきました。
これうまく使うと結構色々できそうですね。
まだまだ勉強不足だなぁ。
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2014年02月20日

ひろいむ

でもってこちらがヒロインさん。

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ごくふつーの村娘さんで主人公の幼馴染です。
とある出来事をきっかけに主人公と2人でダンジョンに挑むことになります。

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戦闘用衣装(?)
おなかとか出てるので恥ずかしいです。

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にっこり&あせあせ。
とにかくイメージカラーは桃色!と意識してデザインしましたがまあ本当にピンクですね…;
でもピンクピンクしい(変な日本語)女の子って可愛いですよね。
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2014年02月19日

おーまかに

さて次回作のおおまかな仕様ですが

・主人公男性、ヒロイン一人の基本2人PT
・ワールドマップ的なものは無し、拠点となる町一つで一つのダンジョン(?)を攻略していく感じ
・あいかわらずモンスター娘もの

と、なるべく小規模におさまるように初期設定。
しかし早くもあれ入れたいこれは要るだろうといろんな構想が出てきて
実際まだどうなるかはまるっきり見えません(笑
どんなのが出来上がるかなー。
posted by こパひろし at 07:52| Comment(0) | TrackBack(0) | RPG製作日記

2014年02月13日

まっぴー

ツクールっぽさを消すのにはキャラチップマップチップを変えるのがまず有効なのでありますが
自作するとなるととんでもない手間がかかる上に
見栄えのするものを作るには相応の技術が必要になります。
そんな手間をかけるならイベントクラフィックの1枚でも増やした方がいい、って考え方もあるし
これまた悩ましいところであります。
どこかいい素材配布してるとこないかな?
posted by こパひろし at 07:27| Comment(0) | TrackBack(0) | RPG製作日記

2014年02月12日

あたんじ

やはりツクールデフォだと出来ない事、イメージ通りにいかない事だらけなので
スクリプト配布サイトさんを巡ってにらめっこ。
しかしいい感じなスクリプトは導入が難しいのが多いですね…;
同人RPGがたくさん作られてる中見た目のツクールっぽさをなるべく消すのも重要だと思うので
なんとか使いこなせるようにならねばー。
posted by こパひろし at 07:49| Comment(0) | TrackBack(0) | RPG製作日記

2014年02月06日

さいあむ

で、実際に組んでみるとなかなかイメージしてたようにはいかないもので。
そういう場合、手を尽くしてなるべくイメージしてたものに近づけるか
ちょっと穂先を変えてイメージしてたものをアレンジしてみるか。
手元にある素材、技術で出来る範囲で突き詰めていかなければなりません。
むずかしい!
posted by こパひろし at 07:34| Comment(0) | TrackBack(0) | RPG製作日記